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덱스터크레마, ‘국내 1위 틱톡 MCN’, ‘230개국 글로벌 서비스’와 전략적 협력 “글로벌 크리에이터 생태계 만든다”

By 2026.05.29 No Comments
▲좌측부터 아이디자인랩 김태영 대표, 하이퍼네트웍스 남득현 대표, 덱스터크레마 손동진 대표
(이미지 제공: 덱스터크레마)

 

덱스터스튜디오(206560)의 자회사인 AI 디지털 마케팅 전문기업 덱스터크레마(대표이사 손동진)가 국내 1위 틱톡 MCN 하이퍼네트웍스(대표이사 남득현), 글로벌 한국어 학습 앱 ‘펀픽(FunPik)’의 운영사 아이디자인랩(대표이사 김태영)과 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다.
이번 협약은 빠르게 성장하는 글로벌 크리에이터 이코노미 시장에 대응하기 위해, 글로벌 크리에이터 중심의 지속 가능한 디지털 마케팅 생태계를 공동 구축하는 것에 중점을 뒀다. 크리에이터 콘텐츠와 광고, 커머스, 데이터가 유기적으로 연결되는 차세대 디지털 마케팅 플랫폼을 마련하는 것이 주요 골자다.
틱톡코리아가 발표한 에이전시 종합 랭킹 1위를 달성한 바 있는 하이퍼네트웍스가 보유한 크리에이터 규모와 글로벌 네트워크, 아이디자인랩이 가진 현지화 콘텐츠 기획력과 캠페인 운영 노하우, 덱스터크레마가 자체 개발한 AI 기반 마케팅 고도화 서비스 ‘링크플로러(Linkplorer)’의 링크 커머스 및 성과 추적 마케팅 시스템을 결합한다는 구상이다.
3사는 먼저 4천여 명 규모의 하이퍼네트웍스의 크리에이터 풀을 바탕으로 다언어·다국가 기반 글로벌 네트워크를 공동 운영하면서, 각 크리에이터들의 조회수, 참여율, 전환율 등을 점수화해 체계적인 성장을 돕는 매니지먼트 인프라를 구축한다. 이를 통해, 숏폼·라이브 콘텐츠 중심의 차세대 크리에이터를 집중 육성할 계획이다.
나아가, 크리에이터별 전용 링크를 통해 실제 구매 및 전환에 이르는 전 과정을 추적할 수 있는 링크 커머스 모델을 정착시키고, 팬덤 지표와 수익화 지수를 결합한 크리에이터 보상 시스템을 연계해 글로벌 크리에이터 이코노미를 실현하는 것이 최종 목표다.
덱스터크레마 손동진 대표는 “국내 최고 수준의 크리에이터 네트워크와 AI 기반 링크 커머스 플랫폼, 글로벌 콘텐츠 및 캠페인 운영 역량을 결합해, 크리에이터가 커머스에 직접 참여하며 성장하는 차세대 생태계를 구축 중이다”라며, “연평균 20%, 700조원 이상 규모로 성장할 것으로 전망되는 글로벌 크리에이터 이코노미 시장을 선도해나갈 것”이라고 전했다.

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