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Dexter Studios, 与Weta FX碰面… 参与<猩球崛起:王國誕生> 创作讨论

By 2024.07.22 No Comments
ⓒ Walt Disney Company Korea

 

Dexter Studios与世界顶级视觉效果工作室Weta FX碰面。创作了<指环王>、<X战警>、<阿凡达>系列等众多名作的国际工作室与韩国企业有了特别的会晤,获得了众多关注。
影像制作专门企业 Dexter Studios[206560]于25日表示,参加了<猩球崛起:王國誕生> 创作者论坛。此次活动是为纪念8日<猩球崛起:王國誕生>上映而举办的,Weta FX和Dexter Studios(以下称 Dexter)的总监、创作者与粉丝会有直接交流的空间。
此次来访宣传<猩球崛起:王國誕生>的Weta FX 制作团队,为向年轻创作者传达VFX 产业较有深度的话题而来。两大先导国内外业界的工作室Weta FX和Dexter进行的会晤,获得了很大的关注。
Dexter 相关人员表示“非常荣幸我社能与好莱坞顶级工作室齐聚一堂”,还说“希望经过此次会晤,能够在今后的作品中合作”。
这一天有多位Weta FX主要人士参加,有▲在漫威工作室制作< 奇异博士2:疯狂多元宇宙 >中引领FX组、以<猩球崛起:黎明之战>在奥斯卡和英国电影学院奖 (BAFTA)被提名的视觉效果总监Erik Winquist) ▲积极参与<海王>、<死侍 2>、< 星球大战:原力觉醒 >等作品的高级面部建模师Charlie Kim ▲参与<阿凡达: 水之道 >等的动作捕捉师Jess Sun。
Dexter中有 ▲负责电影<外星+人>系列和TVING <死期将至>VFX的Je Gal-seung 总监 ▲近期整体负责Netflix <京城怪物>和电影<The Moon> 视觉特殊效果的Jin Jonghyun 总监作为讨论者出席了活动。
他们以‘梦的开始’作为主题,讲述了对进入VFX职务的过程、得到灵感的作品等,各位专家走到如今位置所经历的试错及趣事。
Jin Jonghyun 总监说“当初看到<指环王>时非常震惊,就想着新手制作这样的作品,所以专研动画建模,进入了这一业界”,还说“虽然当时只是渺茫的希望,但现在成为了构建梦幻世界的制作人”。
Je Gal-seung 总监也道“我也是因为沉醉于电影的魅力,开始专研起计算机图形”,还说“每当看到我的名字出现在片尾,总是能够让我感受到莫名的情感,也是这一力量让我走到现今”。
在后面的访谈中,介绍了各社的代表作品故事与作业过程。
Jin Jonghyun 总监回顾到“虽然对所有的作品都包含着喜爱,每每回忆都会首先想起在大韩民国VFX业界有着象征意义的<Mr. Go>”,还说“在当初的经验基础上更进一步才制作出了<与神同行>系列”。还道“我和Je Gal-seung 总监别以<与神同行>、<外星+人>系列,都成为了制作了两遍系列作品的总监”,并说“新手制作了在国内市场不多见的案例,积累了意义非凡的经验”。
Je Gal-seung 总监说到“<外星+人> 1、2部是从前期制作到后期制作为止,历经6年的作品,为此而投入的人力达数百人”,还强调说“在明确的目标和形象内,各管道各自具创意有体系地进行工作的才是VFX”。并道“相信在Weta也实在经过类似的工序制作出了巨作”,说“经过众多创作者思量和努力的成果,希望能够获得观众的爱戴”。
Weta FX 制作团队针对制作<猩球崛起:新世界>过程中,将演员的表情演技生动地转移到类人猿角色的‘表演捕捉’技术,构建强烈而壮观的视觉效果和自然景观的过程,进行了介绍。Erik Winquist视觉效果总监表示“采用了比原有技术升级的技术力量,在呈现符合新世界观的未来类人猿帝国背景和矛盾过程中,致力于提高观众的投入程度”,还说“希望观众在播放时间,能够沉浸于引人入胜的故事中,享受电影本身的内容”。
同时<猩球崛起:新世界>是描述在进化的类人猿和退化的人类居住的绿洲,为了抵抗想要支配人类的类人猿首领‘彼沙墨士’军团,人类少女与寻找自由的类人猿‘诺亚’一同踏出的艰难历程的作品。于5月8日,在韩国上映。

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