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Dexter Studios, 在SIGGRAPH Asia上发表视觉效果 & 虚拟制片技术

By 2022.12.09 二月 7th, 2024 No Comments

ⓒdexterstudios

Dexter Studios参加了世界最大的计算机图形学会,展现了作为亚洲最高VFX企业的存在感。
9日表示,视觉特殊效果(VFX) 及影像专业制公司 Dexter在SIGGRAPH Asia上,以视觉效果和虚拟制片为主题,针对产业动向及技术事例进行了说明。 SIGGRAPH Asia于6日召开,举办到今天为止,为期四天。
此次活动是全球计算机图像和互动技术专家8,000多人参加的业界做大规模的会议,在这里会进行相关技术论文发表、作品展示、影像试演等多种交流活动。Dexter作为视觉特殊效果专业企业,负责了主要演说和谈话环节。
在7日,Dexter一同负责了计算西系统半导体专业企业AMD的谈话节目,Kim Sun Ghu 总监针对VP(虚拟制片) 构建,KIM Taeseop 总监针对VFX 艺术工作分别进行了发表。这一公司已进军结合VFX的下一代技术虚拟制片(VP)事业,说明了LED WALL 工作室D1 构建和运营事例。目前D1工作室已经完成了即将上映的电影<The Moon>和国内企业广告等众多影像内容摄影。今后Dexter自社IP内容也计划采用D1 工作室系统。
之后在8日,Je Gal-seung总监作为主演讲人,以<The way we go, Dexter>为主题,针对Dexter 作业事例学习及韩国VFX产业动向进行了发表。他在演讲中,作为采用Dexter技术技巧的影像事例,展示了了电影<外星+人>中具有象征意义的魔方和表现外星的宇宙飞船、外星人等详细的风格演示。此外还针对因近期OTT市场扩大而带来的产业变化和VR、AR等内容多样性也进行了说明。
公司相关人员表示“我社快速采用了第一代CG、第二代VFX、第三代VP阶段性发展的视觉效果趋向技术,在业界展示了不俗的存在感”,还说“近期随着电影、电视剧、游戏、VR等需要VFX技术支持的影视内容逐渐增加,企业价值也有望提高”。
与此同时,Dexter坚持参加计算机图形学会,与业界的相关人员持续进行积极的交流。在过去的2017年,在SIGGRAPH上发表了社内软件‘ZENN’论文发表,当时采用这一程序,制作了数码生物和环境要素的背景构成等,进行了说明。而且在2019年,将在执行中国主题公园项目中开发的提高投入感技术,发表为了Technical Briefs部门的论文。

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