什么是ZENN Feather?

使用ZENN Feather能够制作鹤,鹰,企鹅等全身被羽毛覆盖的数码鸟。

数码鸟是通过先做好毛发,再把羽毛粘贴在毛发上的方式来制作的。在ZENN Fur的基础上,再增加羽毛粘贴功能,使用者能够既快又方便地生成鸟的羽毛。

羽毛
Feather

04.22.01_ZENN_Feather_01 사본

· 虽然羽毛系统跟毛发系统相似,但还需要几点附加功能。
· ZENN的羽毛系统中,毛发是羽毛的中心点。
· ZENN提供在毛发上粘贴羽毛的多样功能。

羽毛形态
Feather Source Types

04.22.02_ZENN_Feather_02 사본

· ZENN的羽毛系统中有多边形羽毛素材,曲线集合而成的羽毛素材,以及两个形态混合的羽毛素材。
· 离镜头远的鸟由于因为看不清楚细节部分,可以使用定点较少的多边形羽毛素材。
· 如果鸟离镜头比较近,需要表现每根羽毛的细节,那么要使用曲线集合而成的羽毛素材。
· 图像里桔黄色羽毛使用的是多边形羽毛素材,绿色羽毛使用的是曲线组成的羽毛素材。
· 跟图像一样,两种羽毛都可以应用质感功能。

羽毛的质感
Feather Texture

04.22.03_ZENN_Feather_03 사본

· 和前面说明的一样,ZENN可以应用各类羽毛的质感。
· -可以按身体表面的颜色分布图来定义羽毛的质感,也可以与个别质感混合使用。

羽毛粘贴
Feather Binding

04.22.04_ZENN_Feather_04 사본

· ZENN能够通过多种方式来粘贴羽毛。
· ZENN可以按Global y的方向,按Local Normal的方向,按Local Tangent方向,以及按变形毛发等多种方式进行羽毛粘贴。

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