ZENN이란 무엇인가?

ZENN (Zelos Node Network)은 덱스터 스튜디오에서 자체적으로 개발한 인하우스 소프트웨어입니다.

ZENN은 절차적인 방식을 통해 디지털 크리쳐의 머리카락, 털, 깃털, 비늘, 숲이나 도시와 같은 디지털 환경을 빠르고 쉽게 제작할 수 있도록 해줍니다. 지금까지 덱스터 스튜디오에서 제작한 모든 디지털 크리쳐들은 ZENN을 이용하여 만들어졌으며, 수 천 개의 샷에서 성공적으로 사용되었습니다. ZENN의 기능 추가 및 성능 향상은 현재에도 진행중이며, 앞으로도 꾸준히 업데이트될 예정입니다.

절차적인 작업 방식
Procedural Workflow

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· ZENN은 Maya 플러그인으로 개발되었으며 수 십여개의 노드와 명령어들로 이루어져 있습니다.
· 사용자는 ZENN이 제공하는 노드들을 네트워크로 연결하여 원하는 작업을 수행할 수 있습니다.
· 이러한 절차적인 작업 방식은 사용자가 쉽고 빠르게 수정을 할 수 있도록 해줍니다.
· 또한, 기존 데이터를 손상시키지 않고 새로운 기능 추가가 가능하기 때문에 유지 및 보수 측면에서도 유리한 점이 많습니다.

Maya 곡선 툴
Maya Curve Tools

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· ZENN은 사용자가 제공하는 Maya 곡선을 이용하여 최종적인 털 가닥들을 생성해냅니다.
· 따라서, Maya 곡선을 쉽고 빠르게 조작하여 원하는 형태로 만들어내는 것이 중요합니다.
· ZENN은 Maya 곡선을 늘리고, 자르고, 구부리고, 곱슬거리게 만드는 등의 빗질 기능을 제공하여 사용자가 원하는 형태의 털을 만들어낼 수 있도록 해줍니다.

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