[3D의 변화] 덱스터 스튜디오, “새로운 파이프라인, 기존 솔루션과 조화 이뤄야”

2017. 10.10

지난 2014년, 애니메이션 제작사로 전세계에서 유명한 픽사가 그래픽제조사 엔비디아와 함께 ‘시그라프(SIGGRAPF)에서 재미있는 발표를 진행했다.

당시 픽사는 ‘실시간으로 3D 랜더링을 작업할 수 있다’라는 내용으로 주목 받았다. 그리고 2016년, 픽사는 같은 시그라프 행사장에서 8,000만 폴리곤의 애니메이션

‘도리를 찾아서’를 보여주며, 실시간 랜더링 작업을 시연했다.

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